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TALK: VIDEOGIOCHI E COPYRIGHT: IL DIRITTO D’AUTORE NEI VIDEOGAMES

  1. 12:00 - 13:30
  2. Spazio Halo

La colonna sonora e gli effetti sonori sono elementi cruciali che definiscono l'esperienza immersiva di un videogioco. La protezione della proprietà intellettuale legata alla componente musicale nei videogiochi presenta sfide uniche e complesse. La rete di contratti e licenze tra compositori, sound designer, etichette discografiche, sviluppatori ed editori di videogiochi è particolarmente articolata. Garantire un'adeguata tutela giuridica significa negoziare e stipulare accordi che bilancino equamente gli interessi di tutti i creatori e detentori di diritti. Inoltre, la tutela deve estendersi a prevenire l'uso non autorizzato e la pirateria di musiche originali e su licenza. Di questi aspetti cruciali, e delle strategie per una corretta valorizzazione e protezione delle opere musicali nel settore videoludico, si discuterà in occasione del talk con esperti legali e produttori del settore.

  • Saluto istituzionale della Regione Lazio
  • Paolo Bigazzi Alderigi - editore musicale e transmediale, docente SAE Institute
  • Lorenzo Nicolosi - Direttore Licensing and Collection Divisione Musica.
  • Andrea Micciché - presidente di Nuovo Imaie

Modera Luca Marinelli Brambilla, docente di storia del videogame presso Quasar Institute e Responsabile marketing presso Studio Cima

 

Durata: 90 minuti

Target: professionisti del settore, esperti

Prenotazione: Eventbrite