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TALK DALL’INTRATTENIMENTO ALL’ISTRUZIONE: L’IMPATTO DEI VIDEOGIOCHI SULL’APPRENDIMENTO INTERDISCIPLINARE

Presentazione del progetto GAMEON4SCHOOL: LA CHALLENGE PER LE SCUOLE

AIV-ACCADEMIA ITALIANA VIDEOGIOCHI in collaborazione con QACADEMY e con il patrocinio dell’Assessorato alla Cultura del Comune di Roma e dell’Associazione Nazionale Presidi Lazio

  1. 09:00 - 10:30
  2. CInema troisi

Gameon4School è un contest destinato alle scuole secondarie di secondo grado che ha lo scopo di trasformare gli studenti in narratori interattivi. Essi avranno l'opportunità di scoprire la propria creatività, sviluppando competenze tecnologiche e lavorando in team per ideare un loro videogioco. I docenti potranno abbracciare metodologie didattiche all’avanguardia, promuovendo la collaborazione interdisciplinare e il coinvolgimento attivo in aula. Il convegno vuole avviare una riflessione sul potere del gioco come strumento educativo e formativo.Un progetto come Gameon4school può contribuire a creare a creare , all’interno della realtà scolastica, un sistema educativo dinamico in cui il gioco viene valorizzato per esplorare tematiche sensibili in un mondo immersivo interattivo e condiviso? Ne parlano

  • Intervento istituzionale della Regione Lazio.
  • Giovanna Marinelli - Consigliere Q Academy e Direttrice Festival Romevideogamelab
  • Elisabetta Giustini – Esperta e consulente del Ministro dell’Istruzione e del Merito
  • Cristina Costarelli - Dirigente Scolastico ITIS Galileo Galilei Roma - Presidente ANP Lazio
  • Andrea Morini - Direttore Didattico AIV - Accademia Italiana Videogiochi

Modera Paola Guarnieri - Giornalista

Durata: 90 minuti

Target: Istituti secondari di secondo grado, docenti

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