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<font color=#C1BB00> Storia del Librogame in Italia</font>

Storia del Librogame in Italia

Con Andrea Tupac Mollica e Francesco di Lazzaro

La storia dei librogame in Italia, dalle origini fino ai primi anni 2000.

Ripercorriamo la storia del librogame nel nostro paese, dai primi tentativi tradotti da originali inglesi all'esordio di autori italiani, dal dominio della EL nel settore alle risposte, spesso di ottima qualità, di altre case editrici, fino alla crisi alla fine degli anni '90 e alla decade buia dei primi anni 2000.

Partecipano: Andrea Tupac Mollica e  Francesco Di Lazzaro

Andrea Tupac Mollica, Classe 1974, Antropologo per formazione e progettista didattico di professione. Ha pubblicato il suo primo LibroGame nel 1993, ma solo da alcuni anni è tornato alla passione ludica, con diversi LibriGame e Giochi di Ruolo. Fra i suoi titoli, Hong Kong Hustle, il primo LibroGame italiano cyberpunk, Stregoneria Rusticana, il primo LibroGame italiano per due giocatori, Negli Eoni Fedele, The Halls of the Damned e Guardians of Sol-Tau (SWADE RPG).

Francesco Di Lazzaro: Laureato in Filosofia, fondatore e direttore di Librogame's Land, il principale e più grande portale dedicato ai librigioco in Italia, frequenta da anni il mondo dell'editoria ricoprendo vari ruoli. Recensore per più di un lustro sulla rivista The Games Machine dedicata all'intrattenimento videoludico, ha fatto parte anche del team di Timeout Italia nella veste di redattore. Nell'ambito dei gamebook ha collaborato a vari progetti con le principali case editrici del settore, lavorando in veste di editor, tester, articolista e revisore su varie collane classiche come Guerrieri della Strada, Oberon, Lupo Solitario, Blood Sword, Misteri d'Oriente e Fighting Fantasy. Curatore della collana "Gamebook" di Watson Edizioni, come autore interattivo ha all'attivo sette libri in ambito professionale, tra cui i tre volumi della saga Hellas Heroes con Librarsi Edizioni, Fresco di Stampa con Lambda House Editore, Carmilla - Il Bacio del Vampiro e Caronte con Watson Edizioni e Ghasts 'n Gremlins con Acheron Books. Ha scritto inoltre ad alcuni volumi interattivi autoprodotti e diffusi senza scopo di lucro.

 

Data: 6 novembre h11.00

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